// MasterGO是在线设计工具(类似Figma)
// 使用流程:
// 1. 在MasterGO中设计UI原型
// 2. 导出设计规范(颜色、字体、间距)
// 3. 在App Inventor中按规范实现
// 设计规范示例
初始化全局变量 设计规范 = {
"主色": "#2196F3",
"次色": "#FF9800",
"背景色": "#FFFFFF",
"文字颜色": "#333333",
"标题字体": 20,
"正文字体": 14,
"边距": 16,
"圆角": 8
}
当 Screen1.初始化 时
// 应用设计规范
设置 Screen1.背景颜色 = 获取键的值(全局变量 设计规范, "背景色", "#FFFFFF")
设置 Button1.背景颜色 = 获取键的值(全局变量 设计规范, "主色", "#2196F3")
设置 Button1.文字颜色 = "#FFFFFF"
设置 Button1.字体大小 = 获取键的值(全局变量 设计规范, "正文字体", 14)
设置 Label_Title.文字颜色 = 获取键的值(全局变量 设计规范, "文字颜色", "#333333")
设置 Label_Title.字体大小 = 获取键的值(全局变量 设计规范, "标题字体", 20)